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阿里网络执行总裁潘广乐:大学生投身游戏创业应注重创新

2017年11月16日



11月10日下午,由上海日报报业集团、上海广电新闻出版局共同主办的2017移动游戏产业国际高峰论坛在上海市长宁区落下帷幕。

本次论坛的主题为“‘一带一路’发展战略下,中国游戏企业如何顺势起航”,与会大咖以圆桌会议的形式,共同对当前游戏行业发展现状与战略机遇展开了热烈讨论。阿里网络执行总裁潘广乐先生代表企业应邀出席本次高峰论坛。


2017中国移动游戏产业国际高峰论坛现场,左三为潘广乐


圆桌讨论伊始,潘广乐首先就“出海口”的选择,发表了自己的看法。

在潘广乐看来,选择游戏出海口,要从以下5点来综合考虑。

第一,市场状况,包括人口红利、智能手机设备的普及率、当地竞争态势等;第二,本地化的难易度,本土厂商必须充分了解目标国家的民族、文化、宗教、信仰、政策等;第三,渠道分发难易度,国外的分发渠道普遍相对集中,主要的渠道有App store、Google Play等;第四,玩家付费能力,如果当地玩家的付费意愿普遍较低,会导致成本回收较为困难;第五,国家地域特殊性,每个国家都有自己独有的文化特色,这也是厂商需要重点关注的部分。


潘广乐和与会人员分享观点

 

自由提问环节,与会人员就“对大学生投身游戏创业的看法”向潘总发问。

“今年独立游戏的火热,相信大家也都看到了。我们确实正处于一个游戏创业的好时代,一大批有理想、有激情的大学生的加入,为游戏行业注入了新的活力,也推动着我们这个行业不断向前发展,”潘广乐说道,“但是,我还是提醒这些行业新人,一定要走创意为本、质量取胜的道路,单纯只会模仿的企业(工作室)很难在行业中长远立足。我同时也非常期待创业大学生为我们带来更多的惊喜。”

潘广乐以同城游成功的产品创新经历,阐释了创新一词不应停留于口头,更应贯穿于企业发展始终的理念。


据了解,由阿里网络独立自主研发的地方游戏平台“同城游”自2004年起,便开拓性地将目光着眼于我国地方三四线城市,在其他厂商仍在北上广深市场血拼时,同城游在地方市场的抢滩登陆收获了巨大成功。发展至今,业务范围已经覆盖了全国25个省级行政区的400余座城市,拥有自研游戏580余款,2017年注册用户已经超过1.86亿。


一同出席本次国际高峰论坛的企业嘉宾还有网易游戏市场部总经理吴鑫鑫、腾讯互动娱乐研发部WeTest手游质量负责人于洋、上海电魂网络科技股份有限公司联合创始人CTO胡玉彪等业内知名人士,各位大咖的精彩观点分享引发了台下观众很多共鸣与思考,现场互动十分热烈,台下的领导与嘉宾也表示,这次论坛举办得很有意义。

 

(新闻来源:新华网  )


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